Konami asoschisi haqida nimalarni bilishingiz kerak
Konami - video o‘yinlar va boshqa ko‘ngilochar mahsulotlarni ishlab chiqaruvchi va nashr etuvchi yapon kompaniyasi. Biz uning qanday tashkil etilgani va uni dunyoga mashhur qilgan loyihalarni tushuntiramiz.
Asosiy va dastlabki yillar
Konami 1969 yilda Yaponiyaning Osaka shahrida tadbirkor Kagemasa Kozuki tomonidan tashkil etilgan . Dastlab, Konami arkadalar uchun musiqa qutilari va o‘yin-kulgi mashinalarini ishlab chiqarish va ta'mirlashga ixtisoslashgan. Uning nomi asoschilar familiyasining birinchi bo‘g‘inlaridan kelib chiqqan: Kagamasa Kozuki va ikki sherik, Yoshinomu Nakama va Tatuso Miyasako. 1973 yilda kompaniya Yaponiyada Konami Industry Co., Ltd nomi bilan rasman ro‘yxatdan o‘tkazildi. Shu bilan birga, u asta-sekin o‘z o‘yinlarini ishlab chiqa boshladi. Konamining birinchi arkada o‘yini MAZE 1976 yilda chiqarilgan . U kosmik bosqinchilardan himoyalanishni o‘z ichiga olgan.
Konami o‘yinlari: ro‘yxat
Konami o‘z tarixi davomida 1000 dan ortiq o‘yinlarni chiqargan. Mana eng mashhurlaridan ba'zilari:
Qurbaqachi - 1981 yil;
Yengil atletika — 1983;
Gradius - 1985 yil;
Kaslevaniya - 1986 yil;
Kontra - 1987;
Metall Gear - 1987;
Ninja toshbaqalari - 1989 yil;
Silent Hill - 1999;
Metall Gear Solid - 1998;
Raqs raqs inqilobi - 1998 yil;
Pro Evolution Soccer - 2001;
Silent Hill 2 - 2001 yil;
Metal Gear Solid 3: Snake Eater - 2004;
Castlevania: Soya Lordlari - 2010;
Metal Gear Solid V: Phantom Pain - 2015.
Birinchi muvaffaqiyat
Konamining birinchi katta muvaffaqiyati 1981 yilda chiqarilgan Frogger bo‘ldi . Ushbu arkada o‘yini o‘yinchilarni qurbaqani gavjum yo‘lda va daraxtzorlar, otterlar, timsohlar, ilonlar va o‘rgimchaklar bilan to‘ldirilgan daryo bo‘ylab boshqarishga chaqirdi. Frogger foydalanuvchilar uchun qulay interfeysi va qurilmalarda ikkilamchi protsessorlardan innovatsion foydalanish tufayli tezda mashhurlikka erishdi va 1980-yillarning eng mashhur arkada oʻyinlaridan biriga aylandi.
1982 yilda Konami o‘zining Amerika Konami sho‘ba korxonasiga asos solib , unga tez sur'atlar bilan o‘sib borayotgan shaxsiy kompyuterlar va konsollar bozorlariga chiqish imkonini berdi. Konamining yana bir muhim loyihasi Gradius edi . 1985 yilda arcade o‘yini sifatida chiqarilgan, keyinchalik turli konsollar uchun qayta chiqarilgan. Unda o‘yinchilar kosmik kemani boshqarib, turli o‘lchamlarda sayohat qilishdi va turli xil dushmanlar bilan jang qilishdi. Gradius shoot 'em up janriga sezilarli ta'sir ko‘rsatdi (o‘yinchi to‘siqlarni chetlab o‘tib, dushmanlarni yo‘q qilgan holda oldinga o‘tadigan gorizontal otishma turi). Konami 1986 yilda Castlevania seriyasining chiqarilishi bilan dunyo miqyosida shuhrat qozondi . Qo‘rqinchli elementlarga ega platformali sarguzasht o‘yini (sakrash, yugurish, toqqa chiqish va artefaktlarni yig‘ishga asoslangan) o‘yinchilarni Drakula qal'asini kashf qilish, yirtqich hayvonlar bilan kurashish va vampirlar uyi sirlarini echishga undadi. Castlevania kompaniyaning eng taniqli franchayzalaridan biriga aylandi va ko‘plab davomiy va remeyklarni yaratdi. Faoliyatni kengaytirish
1990-yillar davomida Konami nafaqat o‘zining noyob intellektual mulkini yaratish ustida ishladi, balki boshqa kompaniyalardan litsenziyalangan o‘yinlar bilan ham tajriba o‘tkazdi. Bu , masalan, Teenage Mutant Ninja Turtles brendi, shuningdek, Qo‘shma Shtatlarda katta muvaffaqiyatlarga erishgan The Simpsons va X-Men kabi boshqa franchayzalarda ham shunday bo‘lgan . Yaponiyada Konami o‘zining arkada biznesini davom ettirdi, bu esa video o‘yinlar bilan bir qatorda qo‘shimcha daromad olishda davom etdi. Shu bilan birga, kompaniya o‘zining bozordagi o‘rnini original nomlar bilan mustahkamladi. Bu davrda Contra, Metal Gear va Silent Hill kabi afsonaviy franchayzalar yaratilgan.
Kontra seriyasi 1987 yilda nashr etilgan. Bu juda qiyin suratga olish edi. 27-asrda o‘yinchi Contra maxsus kuchlari bo‘linmasini boshqarib, musofirlar va robotlar armiyasiga qarshi kurashgan. O‘yinning yuqori qiyinchilik va dinamik o‘yin jarayoni uni janrdagi eng taniqli seriyalardan biriga aylantirdi.
Kojimadan Silent Hillgacha
Konamining eng mashhur loyihasi 1987 yilda Hideo Kojima tomonidan yaratilgan Metal Gear-ning chiqarilishi bo‘ldi. O‘yin yashirinlik va strategiyaga urg‘u berib, o‘yinchilardan harbiy bazalarga sezilmasdan kirib borishni talab qildi. Ushbu yondashuv bilan Kojima dushmanlar bilan doimiy to‘qnashuvlarga tayanadigan standart harakat o‘yinini qayta tasavvur qildi. 1998-yilda PC va PlayStation uchun chiqarilgan Metal Gear Solid Konami-ga dunyo miqyosida shuhrat keltirdi va o‘zining grafikasi va hikoyalarida kinematik ta'sir bilan inqilobiy bo‘ldi. Yana bir mashhur Konami seriyasi Silent Hill bo‘lib , birinchisi 1999 yilda chiqarilgan. Ushbu psixologik omon qolish qo‘rqinchli o‘yini o‘zining qorong‘u syujeti, atmosfera musiqasi va keskin atmosferasi bilan o‘yinchilarni hayratda qoldirdi. O‘yin o‘yinchilarni Amerikaning xayoliy Silent Hill shahrida omon qolishga chaqirdi. Silent Hill o‘yin sanoatidagi eng mashhur qo‘rqinchli seriallardan biriga aylandi va ko‘plab davomiy filmlarni oldi:
Silent Hill - 1999;
Silent Hill 2 - 2001 yil;
Silent Hill 3 - 2003 yil;
Silent Hill 4: Xona - 2004;
Silent Hill: Origins - 2007;
Silent Hill: Uyga qaytish - 2008;
Silent Hill: Parchalangan xotiralar - 2009;
Silent Hill: yomg‘ir - 2012;
PT - 2014 yil;
Silent Hill 2 (remeyk) - 2024 yil.
Yangi formatlarga o‘tish
2000-yillarda texnologiya rivojlangani sababli, Konami yangi platformalar, jumladan PlayStation va Xbox uchun o‘yinlarni chiqarishni davom ettirdi. Metal Gear Solid seriyasi kompaniyaning eng muhim franchayzalaridan biri bo‘lib, tanqidchilar e'tirofiga sazovor bo‘ldi va muxlislarni qozondi.
2004 yilda chiqarilgan Metal Gear Solid 3: Snake Eater bu davrning diqqatga sazovor mahsuloti bo‘ldi . Sovuq urush davrida SSSRda bo‘lib o‘tgan o‘yin sovet olimini ozod qilish va super qurolni yo‘q qilishga qaratilgan edi. 2008-yilda Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PlayStation 3 uchun eng muvaffaqiyatli oʻyinlardan biriga aylandi. Bu qism xususiy harbiy korporatsiyalar oʻrtasidagi toʻqnashuvlarga olib keladigan yaqin kelajakda terrorchilarga qarshi kurashni oʻz ichiga oladi.
Kojima bilan ziddiyat
2010-yillarda kompaniya qiyinchiliklarga duch keldi. 2015 yilda Xideo Kojima Konamini tark etib, tanqidlar to‘lqinini keltirib chiqardi. Uning ketishi haqida mish-mishlar tarqaldi. Kojima muxlislari orasida tarqalgan nazariyaga ko‘ra, kompaniya rahbariyati o‘z yulduzining ijodiy ishtiyoqidan charchagan , u Metal Gearning shuhratparast davomlarini yaratishga juda ko‘p pul sarflagan. Ushbu nazariyani yakuniy janjal tasdiqlaydi: Konami yakuniy video o‘yinning muqovasidan Kojima ismini olib tashladi. Bu mojaro franchayzing tugashini belgilab berdi. 2018-yilgi Metal Gear Survive kabi keyingi o‘yinlar avvalgilarining muvaffaqiyatini takrorlay olmadi.
Shunga qaramay, Konami boshqa loyihalarni ishlab chiqishda davom etdi. Ushbu yangi sohalardan biri smartfon o‘yinlarining chiqarilishi edi. 2014-yilda kompaniya mobil oʻyinlarni ishlab chiqishga koʻproq eʼtibor qaratishini eʼlon qildi. Bunday qarorga Yaponiya va butun dunyoda bunday ilovalarning ommalashib borayotgani sabab bo‘lgan.
Konami'dan yangi muammolar va loyihalar
So‘nggi bir necha yil ichida Konami ichki muammolar va muxlislarning ishtiyoqi yomonlashishi bilan bog‘liq bir qancha inqirozlarga duch keldi. Hideo Kojima va rejissyor Gilermo del Toro tomonidan ishlab chiqilgan Silent Hills o‘yini bekor qilingandan so‘ng o‘yinlar hamjamiyatining tanqidi kuchaydi . Silent Hill seriyasining davomi bo‘lishi mo‘ljallangan loyiha 2015 yilda Kojima bilan ziddiyat tufayli to‘xtatilgan edi. O‘yinning "PT" deb nomlangan demo versiyasi kult maqomiga ega bo‘lib, loyiha bekor qilinganidan keyin muxlislarning noroziligini yanada kuchaytirdi.
Ushbu qiyinchiliklarga qaramay, Konami video o‘yinlar sanoatidagi eng yirik kompaniyalardan biri bo‘lib qolmoqda. U 2021 yilda eFootball deb o‘zgartirilgan va butun dunyo bo‘ylab o‘ynash uchun bepul bo‘lgan PES kabi sport simulyatsiyalarini chiqardi. Kompaniya eFootball League (sobiq PES League) kabi mashhur turnirlarni qo‘llab-quvvatlab, esportni faol rivojlantirmoqda. 2023 yilda 1,6 milliard dollar daromad bilan Konami butun dunyo bo‘ylab eng ko‘p daromad keltiruvchi video o‘yinlar ishlab chiqaruvchilari orasida 22-o‘rinni egallaydi.
2023 yil aprel oyida Konami Osakada yangi studiya ochilishini e'lon qildi . Kompaniyaning ta'kidlashicha, yangi bino studiyaning joriy va kelajakdagi loyihalari uchun asosiy boylik bo‘lib, kelgusi 50 yil ichida "barqaror o‘sish"ga yordam beradi. 2024-yil fevral oyida korporatsiya o‘zining Konami Animation nomli anime studiyasini ishga tushirdi. Studiya o‘zining animatsiya ishlab chiqarishida ilgari o‘yinni ishlab chiqish uchun ishlatilgan texnologiyalarni qo‘llaydi.
2024-yil 8-oktabrda korporatsiya 2001-yildagi xuddi shu nomdagi o‘yinning remeyki Silent Hill 2-ni PlayStation 5 va kompyuterda chiqardi. Bu tanqidchilar va muxlislar tomonidan juda yaxshi qabul qilindi .
Yandex-ni hamma biladi. Ammo uning tarixi - muvaffaqiyatining sirini kam odam biladi. Biz tushuntiramiz: qidiruv tizimi g‘oyasi qanday tug‘ilgan; 2000-yillarning boshlarida Yandex qanday qilib Ramblerni ortda qoldirdi; qanday qilib Google hali ham u...
Xalqaro investorlarning O‘zbekistonga qiziqishi ortib borayotgan bir sharoitda Uzumning fintech ekotizimiga alohida e’tibor qaratilmoqda – zamonaviy texnologiyalar, mahalliy xususiyatlarni chuqur anglash va o‘sish strategiyasini uyg‘unlashtirgan...
Coca-Cola kompaniyasi gazlangan va alkogolsiz ichimliklar ishlab chiqaruvchi eng yirik kompaniya hisoblanadi. Asosiy mahsulotning retsepti qattiq himoyalangan sirdir. Biz kompaniya va mashhur ichimlik haqida hikoya qilamiz...
Bill Geytsning to‘liq tarixi va tarjimai holi. Bill Geyts muvaffaqiyatining siri va u qanday qilib dunyodagi eng mashhur odam bo‘lishga muvaffaq bo‘lganini batafsil bilib oling. Qiziqarli faktlar, kitoblar va filmlar...
Orzularimga erishish uchun kollejni tashlab ketdim. Stiv Jobsning tarjimai holi bir hodisaning hikoyasidir. U haqiqatan ham dunyoni o‘zgartirmoqchi bo‘lgan aqldan ozgan odam edi va tan olaylik, u buni qildi. Bugungi kunda Stiv Djobs nomi...