Конами асосчиси ҳақида нималарни билишингиз керак

Конами асосчиси ҳақида нималарни билишингиз керак

Конами - видео ўйинлар ва бошқа кўнгилочар маҳсулотларни ишлаб чиқарувчи ва нашр этувчи япон компанияси. Биз унинг қандай ташкил этилгани ва уни дунёга машҳур қилган лойиҳаларни тушунтирамиз.

Асосий ва дастлабки йиллар

Конами 1969 йилда Япониянинг Осака шаҳрида тадбиркор Кагемаса Козуки томонидан ташкил этилган . Дастлаб, Конами аркадалар учун мусиқа қутилари ва ўйин-кулги машиналарини ишлаб чиқариш ва таъмирлашга ихтисослашган. Унинг номи асосчилар фамилиясининг биринчи бўғинларидан келиб чиққан: Кагамаса Козуки ва икки шерик, Ёшиному Накама ва Татусо Миясако.

1973 йилда компания Японияда Конами Индустрй Cо., Лтд номи билан расман рўйхатдан ўтказилди. Шу билан бирга, у аста-секин ўз ўйинларини ишлаб чиқа бошлади. Конамининг биринчи аркада ўйини МАЗE 1976 йилда чиқарилган . У космик босқинчилардан ҳимояланишни ўз ичига олган.

Конами ўйинлари: рўйхат

Конами ўз тарихи давомида 1000 дан ортиқ ўйинларни чиқарган. Мана энг машҳурларидан баъзилари:

  • Қурбақачи - 1981 йил;
  • Енгил атлетика — 1983;
  • Градиус - 1985 йил;
  • Каслевания - 1986 йил;
  • Контра - 1987;
  • Металл Геар - 1987;
  • Нинжа тошбақалари - 1989 йил;
  • Силент Ҳилл - 1999;
  • Металл Геар Солид - 1998;
  • Рақс рақс инқилоби - 1998 йил;
  • Про Эволутион Соccер - 2001;
  • Силент Ҳилл 2 - 2001 йил;
  • Метал Геар Солид 3: Снаке Эатер - 2004;
  • Cастлеваниа: Соя Лордлари - 2010;
  • Метал Геар Солид В: Пҳантом Паин - 2015.
Биринчи муваффақият

Конамининг биринчи катта муваффақияти 1981 йилда чиқарилган Фроггер бўлди . Ушбу аркада ўйини ўйинчиларни қурбақани гавжум йўлда ва дарахтзорлар, оттерлар, тимсоҳлар, илонлар ва ўргимчаклар билан тўлдирилган дарё бўйлаб бошқаришга чақирди. Фроггер фойдаланувчилар учун қулай интерфейси ва қурилмаларда иккиламчи процессорлардан инновацион фойдаланиш туфайли тезда машҳурликка эришди ва 1980-йилларнинг энг машҳур аркада ўйинларидан бирига айланди.

1982 йилда Конами ўзининг Америка Конами шоъба корхонасига асос солиб , унга тез суръатлар билан ўсиб бораётган шахсий компьютерлар ва консоллар бозорларига чиқиш имконини берди. Конамининг яна бир муҳим лойиҳаси Градиус эди . 1985 йилда арcаде ўйини сифатида чиқарилган, кейинчалик турли консоллар учун қайта чиқарилган. Унда ўйинчилар космик кемани бошқариб, турли ўлчамларда саёҳат қилишди ва турли хил душманлар билан жанг қилишди. Градиус шоот 'эм уп жанрига сезиларли таъсир кўрсатди (ўйинчи тўсиқларни четлаб ўтиб, душманларни йўқ қилган ҳолда олдинга ўтадиган горизонтал отишма тури).

Конами 1986 йилда Cастлеваниа сериясининг чиқарилиши билан дунё миқёсида шуҳрат қозонди . Қўрқинчли элементларга эга платформали саргузашт ўйини (сакраш, югуриш, тоққа чиқиш ва артефактларни йиғишга асосланган) ўйинчиларни Дракула қалъасини кашф қилиш, йиртқич ҳайвонлар билан курашиш ва вампирлар уйи сирларини эчишга ундади. Cастлеваниа компаниянинг энг таниқли франчайзаларидан бирига айланди ва кўплаб давомий ва ремейкларни яратди.

Фаолиятни кенгайтириш

1990-йиллар давомида Конами нафақат ўзининг ноёб интеллектуал мулкини яратиш устида ишлади, балки бошқа компаниялардан лицензияланган ўйинлар билан ҳам тажриба ўтказди. Бу , масалан, Теенаге Мутант Нинжа Туртлес бренди, шунингдек, Қўшма Штатларда катта муваффақиятларга эришган Тҳе Симпсонс ва Х-Мен каби бошқа франчайзаларда ҳам шундай бўлган . Японияда Конами ўзининг аркада бизнесини давом эттирди, бу эса видео ўйинлар билан бир қаторда қўшимча даромад олишда давом этди. Шу билан бирга, компания ўзининг бозордаги ўрнини оригинал номлар билан мустаҳкамлади. Бу даврда Cонтра, Метал Геар ва Силент Ҳилл каби афсонавий франчайзалар яратилган.

Контра серияси 1987 йилда нашр этилган. Бу жуда қийин суратга олиш эди. 27-асрда ўйинчи Cонтра махсус кучлари бўлинмасини бошқариб, мусофирлар ва роботлар армиясига қарши курашган. Ўйиннинг юқори қийинчилик ва динамик ўйин жараёни уни жанрдаги энг таниқли сериялардан бирига айлантирди.

Кожимадан Силент Ҳиллгача

Конамининг энг машҳур лойиҳаси 1987 йилда Ҳидео Кожима томонидан яратилган Метал Геар-нинг чиқарилиши бўлди. Ўйин яширинлик ва стратегияга урғу бериб, ўйинчилардан ҳарбий базаларга сезилмасдан кириб боришни талаб қилди. Ушбу ёндашув билан Кожима душманлар билан доимий тўқнашувларга таянадиган стандарт ҳаракат ўйинини қайта тасаввур қилди. 1998-йилда ПC ва ПлайСтатион учун чиқарилган Метал Геар Солид Конами-га дунё миқёсида шуҳрат келтирди ва ўзининг графикаси ва ҳикояларида кинематик таъсир билан инқилобий бўлди.

Яна бир машҳур Конами серияси Силент Ҳилл бўлиб , биринчиси 1999 йилда чиқарилган. Ушбу психологик омон қолиш қўрқинчли ўйини ўзининг қоронғу сюжети, атмосфера мусиқаси ва кескин атмосфераси билан ўйинчиларни ҳайратда қолдирди. Ўйин ўйинчиларни Американинг хаёлий Силент Ҳилл шаҳрида омон қолишга чақирди. Силент Ҳилл ўйин саноатидаги энг машҳур қўрқинчли сериаллардан бирига айланди ва кўплаб давомий фильмларни олди:

  • Силент Ҳилл - 1999;
  • Силент Ҳилл 2 - 2001 йил;
  • Силент Ҳилл 3 - 2003 йил;
  • Силент Ҳилл 4: Хона - 2004;
  • Силент Ҳилл: Оригинс - 2007;
  • Силент Ҳилл: Уйга қайтиш - 2008;
  • Силент Ҳилл: Парчаланган хотиралар - 2009;
  • Силент Ҳилл: ёмғир - 2012;
  • ПТ - 2014 йил;
  • Силент Ҳилл 2 (ремейк) - 2024 йил.

Янги форматларга ўтиш

2000-йилларда технология ривожлангани сабабли, Конами янги платформалар, жумладан ПлайСтатион ва Хбох учун ўйинларни чиқаришни давом эттирди. Метал Геар Солид серияси компаниянинг энг муҳим франчайзаларидан бири бўлиб, танқидчилар эътирофига сазовор бўлди ва мухлисларни қозонди.

2004 йилда чиқарилган Метал Геар Солид 3: Снаке Эатер бу даврнинг диққатга сазовор маҳсулоти бўлди . Совуқ уруш даврида СССРда бўлиб ўтган ўйин совет олимини озод қилиш ва супер қуролни йўқ қилишга қаратилган эди. 2008-йилда Метал Геар Солид 4: Гунс оф тҳе Патриотс ПлайСтатион 3 учун энг муваффақиятли ўйинлардан бирига айланди. Бу қисм хусусий ҳарбий корпорациялар ўртасидаги тўқнашувларга олиб келадиган яқин келажакда террорчиларга қарши курашни ўз ичига олади.

Кожима билан зиддият

2010-йилларда компания қийинчиликларга дуч келди. 2015 йилда Хидео Кожима Конамини тарк этиб, танқидлар тўлқинини келтириб чиқарди. Унинг кетиши ҳақида миш-мишлар тарқалди. Кожима мухлислари орасида тарқалган назарияга кўра, компания раҳбарияти ўз юлдузининг ижодий иштиёқидан чарчаган , у Метал Геарнинг шуҳратпараст давомларини яратишга жуда кўп пул сарфлаган. Ушбу назарияни якуний жанжал тасдиқлайди: Конами якуний видео ўйиннинг муқовасидан Кожима исмини олиб ташлади. Бу можаро франчайзинг тугашини белгилаб берди. 2018-йилги Метал Геар Сурвиве каби кейинги ўйинлар аввалгиларининг муваффақиятини такрорлай олмади.

Шунга қарамай, Конами бошқа лойиҳаларни ишлаб чиқишда давом этди. Ушбу янги соҳалардан бири смартфон ўйинларининг чиқарилиши эди. 2014-йилда компания мобил ўйинларни ишлаб чиқишга кўпроқ эътибор қаратишини эълон қилди. Бундай қарорга Япония ва бутун дунёда бундай иловаларнинг оммалашиб бораётгани сабаб бўлган.

Конамиъдан янги муаммолар ва лойиҳалар

Сўнгги бир неча йил ичида Конами ички муаммолар ва мухлисларнинг иштиёқи ёмонлашиши билан боғлиқ бир қанча инқирозларга дуч келди. Ҳидео Кожима ва режиссёр Гилермо дел Торо томонидан ишлаб чиқилган Силент Ҳиллс ўйини бекор қилингандан сўнг ўйинлар ҳамжамиятининг танқиди кучайди . Силент Ҳилл сериясининг давоми бўлиши мўлжалланган лойиҳа 2015 йилда Кожима билан зиддият туфайли тўхтатилган эди. Ўйиннинг "ПТ" деб номланган демо версияси култ мақомига эга бўлиб, лойиҳа бекор қилинганидан кейин мухлисларнинг норозилигини янада кучайтирди.

Ушбу қийинчиликларга қарамай, Конами видео ўйинлар саноатидаги энг йирик компаниялардан бири бўлиб қолмоқда. У 2021 йилда эФутбол деб ўзгартирилган ва бутун дунё бўйлаб ўйнаш учун бепул бўлган ПEС каби спорт симуляцияларини чиқарди. Компания эФутбол Леагуе (собиқ ПEС Леагуе) каби машҳур турнирларни қўллаб-қувватлаб, эспортни фаол ривожлантирмоқда. 2023 йилда 1,6 миллиард доллар даромад билан Конами бутун дунё бўйлаб энг кўп даромад келтирувчи видео ўйинлар ишлаб чиқарувчилари орасида 22-ўринни эгаллайди.

2023 йил апрель ойида Конами Осакада янги студия очилишини эълон қилди . Компаниянинг таъкидлашича, янги бино студиянинг жорий ва келажакдаги лойиҳалари учун асосий бойлик бўлиб, келгуси 50 йил ичида "барқарор ўсиш"га ёрдам беради. 2024-йил феврал ойида корпорация ўзининг Конами Аниматион номли аниме студиясини ишга туширди. Студия ўзининг анимация ишлаб чиқаришида илгари ўйинни ишлаб чиқиш учун ишлатилган технологияларни қўллайди.

2024-йил 8-октабрда корпорация 2001-йилдаги худди шу номдаги ўйиннинг ремейки Силент Ҳилл 2-ни ПлайСтатион 5 ва компьютерда чиқарди. Бу танқидчилар ва мухлислар томонидан жуда яхши қабул қилинди .



Ўҳшаш маълумотлар

Yandex асосчилари ҳақида нималарни билишингиз керак

Яндех-ни ҳамма билади. Aммо унинг тарихи - муваффақиятининг сирини кам одам билади. Биз тушунтирамиз: қидирув тизими ғояси қандай туғилган; 2000-йилларнинг бошларида Яндех қандай қилиб Рамблерни ортда қолдирди; қандай қилиб Гоогле ҳали ҳам у билан...

Узум асосчиси ҳақида нималарни билишингиз керак

Халқаро инвесторларнинг Ўзбекистонга қизиқиши ортиб бораётган бир шароитда Узумнинг финтеч экотизимига алоҳида эътибор қаратилмоқда – замонавий технологиялар, маҳаллий хусусиятларни чуқур англаш ва ўсиш стратегиясини уйғунлаштирган жадал...

Coca-Cola'ни ким яратган: дунёдаги энг машҳур газланган сувнинг тарихи

Coca-Cola компанияси газланган ва алкоголсиз ичимликлар ишлаб чиқарувчи энг йирик компания ҳисобланади. Асосий маҳсулотнинг рецепти қаттиқ ҳимояланган сирдир. Биз компания ва машҳур ичимлик ҳақида ҳикоя қиламиз...

Билл Гейтс: "Microsoft асосчиси ҳақида нималарни билишингиз керак

Билл Гейтснинг тўлиқ тарихи ва таржимаи ҳоли. Билл Гейтс муваффақиятининг сири ва у қандай қилиб дунёдаги энг машҳур одам бўлишга муваффақ бўлганини батафсил билиб олинг. Қизиқарли фактлар, китоблар ва фильмлар...

Стив Жобс - Apple асосчиси ҳақида нималарни билишингиз керак

Орзуларимга эришиш учун коллежни ташлаб кетдим. Стив Жобснинг таржимаи ҳоли бир ҳодисанинг ҳикоясидир. У ҳақиқатан ҳам дунёни ўзгартирмоқчи бўлган ақлдан озган одам эди ва тан олайлик, у буни қилди. Бугунги кунда Стив Джобс номи муваффақият,...



Фикр қўшиш

Наверх